■ ストーリー 緑あふれる伝説の大陸、ネバーランド。 この地は3人の神々の加護を受けていた。 聖なる神コリーア、知恵と冒険の神イプシロン、そして大魔王ジャネス。 彼らの勢力が拮抗していた為に続いた平和は、勇者達がジャネスを倒した事により終わりを告げた。 絶対的な力を持つ支配者の一角が崩れた事により、世界中で小さな対立が次々と呼び覚まされた。 宗教、種族、理念の違いが交錯し、混乱へと誘われていく。 混乱は戦いの火種となり、大陸全土が戦乱の嵐に巻き込まれていくのであった…。
プレイヤーは戦士やエルフ、魔族などを率いて戦う1国の君主です。 ゲームは1年を12に分けた1ヵ月(フェイズ)で進行していき、月ごとに割り振られた政策を順番に実施していきます。 ゲームは「戦略モード(マップ画面)」および「戦闘モード(バトル画面)」の2つのモードから構成されます。 戦略モードでは、内政や外交など様々な戦略で自国の勢力を増強します。 戦闘モードでは、他国との戦闘によって領土を拡大していきます。 最終的に40カ国すべての国を平定し、戦乱のネバーランド大陸を統一することがゲームの目的です。 [ 勝利(ゲームクリア)] 40カ国すべてを支配下に治めることで、ゲームクリアとなります。 すべての国を戦いによって統一し、敵対勢力がなくなったときにゲームクリアです。 (最終的に同盟国とも雌雄を決しなければなりません) [ 敗北(ゲームオーバー)] プレイヤーの分身である君主が死亡、あるいはプレイヤーが治めるすべての領土を失った時点でゲームオーバーとなります。 君主は戦闘のほか、病気や寿命で死亡することもあります。 ・マウス [ 左クリック ] 選択 [ 右クリック ] メニュー呼び出し |
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